Avis sur la mer sans soleil

Avis sur la mer sans soleil

Chaque voyage est un risque dans Sunless Sea. Alors que vous vous aventurez dans l'obscurité humide et dégoulinante de l'océan souterrain de Failbetter Games, vous espérez désespérément que les découvertes que vous ferez en vaudront la peine; que votre carburant durera l'aller-retour, que vos fournitures maintiendront le cap et que la lueur verte inquiétante de vos antibrouillards n'effraiera pas votre équipage.

Les contes et les histoires animent le monde de Fallen London, et les rapports que vous rapportez des coins noirs de « Unterzee » sont votre seul moyen de gravir les échelons sociaux steampunk-esque et d'obtenir votre propre fin de jeu personnelle, telle comme découvrir ce qui est arrivé à votre père perdu depuis longtemps, écrire votre chef-d'œuvre ou obtenir les richesses terrestres du monde.

Il est peu probable que vous atteigniez ces objectifs lors de votre première partie, car vous ferez plusieurs voyages au casier de Davy Jones. Le jeu vous en dit même avant d'accéder à l'écran du menu principal, mais la manière dont vous mourrez est (généralement) en grande partie votre propre fait - qu'il s'agisse de mort par cannibalisme, folie, famine ou de vous faire trancher la gorge par un marché noir criminel de retour à la maison pour avoir accidentellement vendu cette boîte d'âmes louche que vous aviez promis de faire passer en contrebande quelque part.

^ Vous trouverez toute une série d'îles intéressantes lors de vos voyages, mais vous devrez surveiller vos fournitures comme un faucon pour vous assurer d'avoir assez de carburant pour le voyage de retour

Tout n'est pas perdu lorsque vous vous retrouvez face à face avec la faucheuse, car les futurs capitaines peuvent hériter de certains objets en fonction de votre progression dans l'intrigue principale. Ayez un enfant avec un amoureux à terre, par exemple, et ils pourraient hériter de deux objets hérités au lieu d'un, laissant votre prochain capitaine dans une position légèrement meilleure que le précédent.

Cependant, pour aider à garder les nouveaux terriens sur leurs gardes, chaque partie voit la majorité des îles se déplacer et se déplacer sur la carte, vous verrez donc rarement la même île deux fois au même endroit. Fallen London est l'une des rares exceptions à cette règle, car les rivages brumeux de votre monde natal victorien se trouvent toujours à l'extrême gauche de la carte étonnamment grande du monde. En conséquence, la plupart de vos premières heures de jeu seront consacrées à des voyages plus courts et plus prudents vers l'est afin de gagner suffisamment de carburant, de fonds et de fournitures pour commencer à vous aventurer plus loin.

^ Lorsque chaque capitaine atteint sa fin, certains officiers et armes peuvent être transférés à votre prochain personnage

La qualité de voyou de la carte rend le jeu de nombreux avantages, notamment en mélangeant l'ordre dans lequel vous visitez ces premières îles initiales. Cependant, lorsque la majeure partie de l'histoire se déroule dans des zones de texte plutôt petites avec les mêmes mots et les mêmes choix d'histoires à chaque visite (dont la plupart sont verrouillés parce que vous manquez des objets ou des fonds nécessaires), l'écriture du jeu devient vite un obstacle fastidieux plutôt qu'un récit captivant.

Comparé à l'excellent 80 Days and Sorcery d'Inkle Studio ! titres de texte sur iOS, par exemple, la présentation textuelle de Sunless Sea semble décidément démodée, et c'est dommage que Failbetter Games ne fasse pas un meilleur usage de son script bien écrit. Par exemple, le journal pourrait facilement remplir tout l'écran plutôt que d'occuper une si petite proportion dans le coin droit, et quelques options d'histoire plus accessibles en dehors de la collecte de votre rapport initial permettraient au moins aux joueurs de sonder chaque île un peu plus loin. au cours des deux premières heures avant qu'ils ne repartent. Certes, de nouveaux contenus sont ajoutés tout le temps, mais dans l'état actuel des choses, chaque île peut rapidement se résumer à une poignée de clics avant que vous ne soyez à court d'options.

Un manque de diversité dans les îles elles-mêmes est en partie à blâmer pour cela, car c'est une occasion rare où l'une d'entre elles a même un seul magasin pour acheter des fournitures supplémentaires ou un chantier naval pour améliorer votre petit bateau à vapeur. Non pas que vous ayez jamais beaucoup d'argent, car la plupart de vos rapports valent à peine quelques caisses de nourriture lorsque vous revenez finalement à Fallen London. Cependant, même les plus grandes îles déçoivent souvent sur ce front, laissant l'océan comme un endroit plutôt vide et impersonnel par rapport à votre métropole florissante à la maison.

^ Fallen London agit comme votre hub principal, mais c'est dommage qu'il soit complètement sur un côté de la carte

En conséquence, cela peut souvent prendre un certain temps pour avoir l'impression que vous faites vraiment des progrès avec Sunless Sea, car l'économie agressive et le manque d'opportunités d'échanger sur vos expériences ailleurs signifient que vous passez beaucoup trop de temps à faire des va-et-vient. ancien territoire que vous explorez les parties les plus éloignées de l'océan. Nous sommes tous pour un sens de l'échelle et de la progression, mais avec cinq décès en presque autant d'heures, on commence à avoir l'impression qu'une carte entièrement cartographiée est presque impossible.

Il existe des menaces occasionnelles pour vous garder sur vos gardes lorsque vous traversez vos pistes plus familières, telles que les crabes en colère, les navires pirates et les requins blindés, mais pour la plupart, vous feriez mieux de les éviter, car votre navire initial tombera presque certainement en morceaux si vous essayez de vous attaquer à quelque chose avec plus de 100 points de vie, pour finir dans une autre tombe aquatique.

Pourtant, malgré tous les défauts de Sunless Sea, il y a toujours quelque chose d'indéniablement convaincant à voir jusqu'où vous pouvez aller avec votre maigre ensemble de fournitures. Au contraire, faire preuve de prudence et adopter les éléments de survie du jeu est l'endroit où le jeu prend tout son sens, car ce n'est que lorsque vous y êtes confronté que vous vous engagez pleinement avec chaque mécanisme en jeu.

^ Vous devrez faire attention aux bateaux pirates ennemis lorsque vous voyagez entre différentes îles, mais éteindre vos lumières peut parfois vous laisser passer inaperçu

Par exemple, lorsque nous avons accidentellement mordu plus que ce que nous pouvions mâcher et que nous avons manqué de carburant à mi-chemin de la carte sur le chemin du retour, nous avons eu trois options. Malheureusement, le premier était verrouillé, car nous n'avions pas de fournitures supplémentaires pour essayer de le transformer en carburant supplémentaire, et le second était de faire comme le Titanic et de sauter le navire. Réticents à admettre la défaite, nous avons choisi la troisième option de prier les dieux de la mer inconstants.

Pour être honnête, nous ne nous attendions pas à grand-chose, surtout lorsque nos deux premières invocations ont donné lieu à des cadeaux inutiles, mais nos prières ont finalement été exaucées lors de notre dernière et dernière tentative lorsque nous avons été emportés par une tornade vers un tout nouvel emplacement avec un nouveau lot de carburant et de fournitures pour démarrer. Le seul problème était que nous avions été transportés, littéralement, dans le coin le plus éloigné de la carte, ce qui nous mettait encore plus en danger qu'avant.

^ Parfois, des invites d'histoire apparaîtront automatiquement, vous obligeant à prendre des décisions difficiles avec vos ressources très limitées

Nous pensions que c'était sans espoir, mais petit à petit, nous avons progressivement repris le chemin de la mer. En envoyant notre Zeebat et en recherchant les îles voisines, nous avons fait tout notre possible pour récupérer d'étranges bidons de carburant, que ce soit en jouant à des jeux de hasard avec les habitants ou en vendant notre seule cargaison de valeur lorsque nous avons finalement atteint le tristement célèbre marché noir. ville de Gaider's Mourn pour un peu d'argent supplémentaire. Nous sommes devenus un peu fous, notre équipage a mangé plus que quelques rats, et nous avons fini par imaginer un officier fantomatique qui a poussé plus d'un membre de notre équipage à se jeter par-dessus bord, mais contre toute attente, nous sommes finalement revenus à Fallen Londres - seulement pour répondre à notre fin grâce à ce marchand d'âmes douteux susmentionné pour avoir rompu notre contrat commercial.

Cela n'a peut-être servi à rien, mais cette lutte de trente minutes contre la montre est de loin l'un de nos souvenirs impérissables de Sunless Sea et c'est facilement l'un des tronçons les plus engageants que nous ayons rencontrés jusqu'à présent. Sunless Sea peut être un brûleur un peu lent, mais accrochez-vous jusqu'à ce que la bougie brûle aux deux extrémités et qu'il y ait un trésor vraiment merveilleux à trouver ici. C'est juste dommage que le reste du jeu se sente à jamais hors de portée sur l'horizon sombre et en constante évolution.

CARACTÉRISTIQUES

Formats disponibles

ordinateur

Prise en charge du système d'exploitation

Windows XP ou version ultérieure

CPU minimale

2 GHz ou mieux

GPU minimum

résolution minimale de 1280x768 ; Carte graphique compatible DirectX 9.0c

RAM minimale

1 Go

Espace disque dur

700 Mo

Des détails

Code produit

N / A

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