Critique de la collection Homeworld Remastered
Homeworld était tout simplement une sensation parmi les joueurs sur PC lors de son lancement en 1999. Le RTS de science-fiction avait de superbes graphismes, une bande-son émouvante et une histoire animée par des doublages impressionnants et des cinématiques animées. De plus, Homeworld a semblé réaliser l'impossible en rendant le combat 3D en temps réel dans l'espace non seulement compréhensible, mais aussi fluide et excitant.
16 ans plus tard, Gearbox a remasterisé à la fois Homeworld et sa suite de 2003, Homeworld 2. Les deux jeux fonctionnent sur une version modifiée du moteur Homeworld 2, mais avec des textures à très haute résolution et de nombreux effets graphiques sophistiqués.
Votre corvette ambassadrice a certainement du pain sur la planche dans une galaxie hostile
Les protagonistes de Homeworld, les Kushan, vivent sur une planète désertique, mais découvrent un jour l'épave d'un énorme vaisseau spatial enfoui dans les sables du désert. Une carte galactique en pierre à l'intérieur montre que l'aride Kharak n'est pas la patrie d'origine du peuple Kushan. Cette connaissance unit la planète dans la construction d'un navire de colonie géant pour trouver son véritable monde natal - Hiigara.
Malheureusement, le lancement du navire est entaché lorsque la flotte d'un ennemi inconnu et implacable débarque et lance des bombes incendiaires sur toute la planète. Ce qui suit est le vol désespéré du vaisseau-mère à travers la galaxie poursuivi par un ennemi génocidaire, avec de nombreuses rencontres de style Star Trek avec d'autres êtres en cours de route.
Homeworld 2 suit un modèle similaire, mais vous donne une chance de sauver votre planète grâce à vos actions héroïques. Homeworld 2 était généralement considéré comme inférieur en termes d'intrigue et d'atmosphère, mais nous avons quand même apprécié de construire notre flotte et de combattre Makaan et ses vicieux fanatiques de Vaygr.
Les chantiers navals Tanis de Homeworld 2 - profitez-en avant que le Vaygr n'arrive ici
Les deux jeux tournent autour de votre vaisseau-mère, qui doit être protégé à tout prix, mais qui est loin d'être un simple transporteur de colonie ; il peut être utilisé pour construire des navires toujours plus puissants, des chasseurs aux frégates en passant par les destroyers. Chaque type de navire a ses propres forces et faiblesses, et une flotte équilibrée est vitale : vos frégates ioniques peuvent démolir les porte-avions ennemis, mais les bombardiers ennemis agiles échapperont facilement à vos faisceaux ioniques lents à cibler.
Votre économie repose sur les navires de récolte qui collectent des morceaux d'astéroïdes et d'autres matériaux. Vous n'êtes pas inondé de ressources, et vous transportez votre flotte de mission en mission, vous devez donc bien garder vos navires : les petits chasseurs bon marché sont quelque peu sacrifiables, mais perdre une frégate ou, Dieu nous en préserve, un destroyer, peut rendre votre la vie difficile dans le prochain combat. Si vous vous sentez sournois, vous pouvez utiliser des corvettes de récupération spéciales pour capturer les navires ennemis au milieu de la bataille, et voler quelques destroyers ennemis pour les ajouter à votre flotte peut vraiment faire pencher la balance en votre faveur lors de la prochaine mission.
Les frégates d'assaut sont juste le ticket pour faire face aux combattants ennemis
Contrôler une flotte en trois dimensions n'est pas aussi difficile qu'il y paraît. Vos navires se débrouilleront principalement lorsque vous donnerez des ordres d'attaque à vos groupes d'attaque, mais se déplacer vers un point spécifique dans l'espace est plus délicat. Après avoir défini les coordonnées x et y en cliquant sur l'écran du capteur, maintenez la touche Maj enfoncée et déplacez la souris pour définir l'endroit sur l'axe z où vous souhaitez que votre vaisseau se termine.
Cependant, ce n'est pas quelque chose que vous devez faire particulièrement souvent, car la plupart du temps, vous êtes trop occupé à repousser de multiples menaces pour vous soucier trop des manœuvres tactiques avancées. Un changement important par rapport au jeu original, suite à l'utilisation du moteur Homeworld 2, est que les navires sont désormais beaucoup plus laxistes quant au maintien en formation. Dans le Homeworld original, vous pouviez configurer vos combattants pour former un cercle protecteur autour d'un vaisseau capital et ils feraient de leur mieux pour maintenir la formation. Dans l'édition remasterisée, les combattants sont plus susceptibles de former un vague cercle quelque part près du précieux vaisseau capital, puis d'oublier la formation dès qu'ils entrent en combat. L'utilisation de formations n'est tout simplement pas aussi satisfaisante que dans le Homeworld original.
Capturer des vaisseaux capitaux ennemis est la route effrontée vers la victoire
Par contre, les graphismes sont sympas. Les textures sont extrêmement haute résolution, il y a des effets d'éclairage impressionnants et, contrairement à l'original, le jeu fonctionne correctement aux résolutions de moniteur modernes. Les cinématiques de style roman graphique ont également été refaites, et le merveilleux discours et la musique sont plus clairs que jamais.
Nous avons cependant eu quelques problèmes de performances. Nous avons réussi un 65-75fps parfaitement jouable fonctionnant à 2560x1440 avec tout tourné au maximum sur un système avec une carte graphique Radeon HD 7950, mais les cinématiques de style roman graphique étaient saccadées et saccadées à ces paramètres. La seule façon de les lisser était de sacrifier les détails du jeu – nous souhaitons qu'il y ait plus d'équilibre entre les cinématiques et le jeu en termes de difficulté de rendu.
Votre précieuse flotte est la mince ligne entre le salut et l'anéantissement
Nous avons également rencontré quelques bogues graphiques à cette résolution ; il y avait un étrange point mort en haut à gauche de l'écran qui ne répondait pas aux clics, il pourrait donc être difficile d'utiliser la sélection de la zone de délimitation sur vos navires, et les polices ne seraient pas correctement mises à l'échelle, entraînant la coupe de texte off dans l'interface ("Corvet" plutôt que Corvette, par exemple). Nous avons également rencontré un bogue révolutionnaire qui signifiait que nous devions revenir à une mission précédente, car la mission actuelle n'arrêtait pas d'échouer dès qu'elle s'était chargée.
Tant que vous êtes prêt à modifier les paramètres graphiques pour obtenir la meilleure expérience, Homeworld et Homeworld 2 Remastered se présentent comme de superbes opéras spatiaux atmosphériques et amusants avec d'excellentes intrigues, un gameplay passionnant et un vrai sentiment que vous faites partie d'une lutte à mort contre vents et marées. Nous espérons que Gearbox pourra modifier les performances de la cinématique dans le jeu et éliminer quelques bugs, car ce sont deux jeux qui, avec des graphismes introduits dans ce millénaire, résistent toujours à l'examen RTS.
CARACTÉRISTIQUES |
Formats disponibles |
ordinateur |
Prise en charge du système d'exploitation |
Windows Vista/7/8 |
CPU minimale |
2,2 GHz double cœur |
GPU minimum |
Nvidia GeForce 8800 GTS (512 Mo)/ATI Radeon HD4800(512MB) |
RAM minimale |
1 Go |
Espace disque dur |
20 Go d'espace disque |
Des détails |
www.homeworldremastered.com |
Code produit |
Monde natal remasterisé |