Le contrôleur Valve Steam retardé jusqu'en 2015, ne vous attendez pas à une machine à vapeur cette année
Valve a annoncé qu'il ne lancera pas sa manette Steam Machine cette année et qu'il visera désormais une version 2015, ce qui implique que les joueurs ne verront pas non plus les consoles Steam Machine avant Noël.
Le contrôleur Steam Machine a déjà subi plusieurs modifications de conception, Valve abandonnant l'idée d'un écran tactile central au profit de boutons physiques, puis passant de la disposition à un style plus traditionnel à quatre boutons et D-pad. Les pavés tactiles, qui agissent un peu comme le pavé tactile d'un ordinateur portable, sont cependant restés une constante.
Lorsque Steam Machines a été initialement annoncée, Valve a déclaré que chaque boîte vendue serait livrée avec un contrôleur Steam Machine dédié pour faciliter les jeux dans le confort de votre canapé. Maintenant que le contrôleur a été retardé, cela impliquerait que les hybrides console/PC eux-mêmes l'ont aussi.
Premières impressions : examen de SteamOS
Dans un bref article adressé au groupe communautaire Steam Universe, Eric Hope de Valve a expliqué que la priorité numéro un de l'entreprise était de s'assurer que les clients obtiennent « la meilleure expérience de jeu possible », ce qui ne serait possible qu'avec un temps de développement supplémentaire.
« Nous utilisons maintenant des prototypes de contrôleurs sans fil pour effectuer des tests de jeu en direct, avec tout le monde, des professionnels de l'industrie aux joueurs inconditionnels en passant par les joueurs occasionnels. Cela génère une tonne de commentaires utiles, et cela signifie que nous pourrons faire beaucoup de contrôleurs. mieux. Bien sûr, cela nous tient également très occupés à apporter toutes ces améliorations. De manière réaliste, nous envisageons maintenant une fenêtre de sortie de 2015, pas 2014. "
Lorsqu'elles arriveront enfin, les machines à vapeur pourraient constituer une menace sérieuse pour la PS4 de Sony et la Xbox One de Microsoft ; ils compressent du matériel PC puissant capable de jouer en 1080p dans des boîtiers conviviaux pour le salon. SteamOS, le système d'exploitation basé sur Linux qui fonctionnera sur chaque appareil, est déjà pris en charge par plusieurs développeurs de renom et d'autres devraient suivre lorsque les systèmes seront mis en vente générale.
Au moment de la rédaction, la page d'accueil de Steam Machine n'a pas encore été mise à jour et fait toujours référence à une fenêtre de lancement de 2014, Valve devra donc clarifier sa déclaration avant de savoir si les consoles ont également été retardées. Cependant, nous vous suggérons de rayer un de votre liste de Noël maintenant, car cela ne semble pas prometteur.