Le gameplay solo de Halo 5 Guardians dévoilé
Microsoft a lancé sa conférence de presse E3 avec la seule garantie de satisfaire les joueurs Xbox One : Halo 5 : Guardians. La console attendait avec impatience son premier vrai jeu Halo, après que la Master Chief Collection ait eu du mal à faire bonne impression en raison d'un lancement horriblement buggé. Désireux de mettre cela dans le passé, 343 Industries a présenté une bande-annonce de gameplay étendue, révélant pour la première fois la coopérative à quatre joueurs.
Selon le développeur, Guardians sera la campagne Halo "la plus grande et la plus ambitieuse" à ce jour. Il permettra aux joueurs de contrôler deux escouades spartiates, en passant de l'une dirigée par le Master Chief à l'autre dirigée par Spartan Locke à différents moments de l'histoire. Apparemment, Master Chief est devenu AWOL, et c'est à Spartan Locke et à son équipe de le retrouver.
Dans un clip montré sur scène, vu ici avec l'aimable autorisation de Kotaku, Locke et son équipe se frayent un chemin à travers des vagues d'ennemis dans un cadre typiquement Sci-Fi rempli de navires de largage, de canons à tourelle et d'armes Halo familières. Les moments cinématographiques verront apparemment une plus grande concentration, vos personnages utilisant des attaques de mêlée à la troisième personne, tombant des rebords et déclenchant des événements dans le jeu sans se lancer directement dans des scènes coupées non jouables.
Les fans du mode multijoueur frénétique de Halo seront plus intéressés de savoir où Guardians emmène la série. Apparemment, chaque carte multijoueur Halo 5 sera quatre fois plus grande que n'importe quelle carte Halo existante, avec suffisamment d'espace pour que 24 joueurs s'affrontent, ou fassent équipe et combattent en tant qu'unité. Le nouveau type de jeu Warzone a été présenté et a plus qu'un léger air de la série Battlefield d'EA. Les Spartans peuvent faire équipe et monter dans des véhicules terrestres ou aériens, se battre contre des points d'étranglement à plusieurs points de la carte et, pour la première fois dans la série, se battre contre des ennemis contrôlés par l'IA ainsi que des joueurs humains.
Les Spartiates seront toujours contrôlés par les joueurs, mais les ennemis trouvés dans la campagne apparaîtront également dans le mode multijoueur pour vous offrir un défi supplémentaire. Nous avons le sentiment qu'ils agiront de la même manière que les grognements de Titanfall, vous offrant des points supplémentaires plutôt que de renverser le cours de la bataille. Les mechs contrôlés par les joueurs semblent également faire leur apparition - tout semble assez chaotique, mais si quelqu'un peut réussir le multijoueur, c'est l'équipe derrière Halo.
Le multijoueur de Halo 5 étant disponible pour jouer sur le salon de l'E3 plus tard cette semaine, nous sommes convaincus que de nombreuses informations sur le jeu seront annoncées dans les prochains jours, alors assurez-vous de vérifier pour plus de détails au fur et à mesure que nous les obtenons.
Halo 5: Guardians arrivera plus tard cette année, en exclusivité sur Xbox One.