Nvidia GTX 980M apporte encore plus d'économies d'énergie Maxwell aux ordinateurs portables de jeu
Nvidia a officiellement annoncé sa dernière série de puces graphiques mobiles, les GeForce GTX 980M et GTX 970M, apportant une version mise à jour de la technologie GPU Maxwell de la société aux ordinateurs portables et promettant de combler l'écart de performances entre les ordinateurs de bureau. Avec les gains d'efficacité énergétique massifs introduits pour la première fois par les cartes graphiques Maxwell de classe Desktop, elles devraient également pouvoir jouer beaucoup plus longtemps lorsqu'elles sont alimentées par batterie.
Le GPU GM204 à l'intérieur des GTX 980M et GTX 970M est construit sur un processus de 28 nm et utilise une architecture Maxwell rééquilibrée par rapport à la conception des GPU de la série 800 m de l'année dernière. Cela permet d'utiliser pleinement tous ses cœurs CUDA plus souvent, ce qui permet d'économiser de l'énergie et d'améliorer les performances par rapport aux GPU sortants. Il produit 1,4 fois les performances par cœur et 2 fois les performances par watt de l'ancienne architecture Kepler, ce qui signifie que vous pourrez jouer à presque tous vos jeux avec leurs paramètres de qualité les plus élevés, quelle que soit la résolution.
La GTX 980M plus puissante possède 1 536 cœurs CUDA, une horloge GPU de base de 1 038 MHz et un bus mémoire de 256 bits, tandis que plus bas dans la gamme, la GTX 970M a 1 280 cœurs CUDA, une horloge GPU de base de 924 MHz et un bus mémoire de 192 bits. Les deux exécutent leur mémoire GDDR5 respective à 2 500 MHz et peuvent utiliser Boost pour augmenter temporairement l'horloge du cœur lorsque les limites thermiques le permettent.
Nvidia est tellement confiant dans les performances de Maxwell qu'il appelle la GTX 980M le premier GPU pour ordinateur portable capable de jouer à des jeux à une résolution de 2 500 x 1 440 sur les paramètres Ultra. Il répertorie les versions majeures, notamment Assassin's Creed: Black Flag, Metro: Last Light, Battlefield 4 et Diablo III, comme jouables, bien que ce soit très probablement à 30 images par seconde. Les jeux 1080p ne devraient pas poser de problème, même pour les titres les plus exigeants.
Le 980M alimenté par Maxwell a également été optimisé pour une utilisation sur batterie. Lorsqu'il est branché sur le secteur, il consommera un maximum de 230 W pour les meilleures fréquences d'images possibles dans les jeux, mais lors de la lecture en déplacement, il sera limité à 100 W. Même avec une puissance limitée, il devrait toujours gérer les fréquences d'images jouables dans les principaux titres; par rapport à la GeForce GTX 680M, qui ne pouvait gérer que 35 ips dans League of Legends, une GTX 980M produira un gameplay fluide et soyeux à 150 ips.
Avec BatteryBoost, les joueurs pourront également jouer plus longtemps. Le redémarrage de Tomb Raider de 2013 dure généralement 76 minutes avec une charge complète, contre 49 minutes sans BatteryBoost désactivé, une amélioration de plus de 55%. Un paramètre "Optimiser pour la batterie" en un clic dans l'outil GeForce Experience configurera automatiquement vos jeux pour les meilleures performances possibles lorsqu'ils ne sont pas connectés au secteur.
En plus d'augmenter les performances et l'efficacité énergétique, Nvidia ajoutera également plusieurs nouvelles fonctionnalités de rendu avec la GTX 980M dans une future mise à jour du pilote. L'anticrénelage échantillonné multi-images devrait offrir une qualité d'anticrénelage 4x à des performances 2x AA, ce qui le rend jusqu'à 30 % plus rapide dans des jeux comme Call of Duty: Ghosts et Far Cry 3 par rapport à la GTX 680M, tandis que Dynamic Super Resolution augmentera les performances graphiques. fidélité.
La technique, également connue sous le nom de suréchantillonnage, force la carte graphique à restituer une image de résolution supérieure à celle que votre écran est capable d'afficher, puis à la réduire à la résolution native. Bien que plus intensif que l'anticrénelage, vous devriez vous retrouver avec une image finale plus claire. Si le jeu fonctionne correctement à une résolution supérieure à celle de l'écran de votre ordinateur portable, Dynamic Super Resolution sera automatiquement activé dans le logiciel pilote GeForce Experience de Nvidia.
Naturellement, les autres fonctionnalités spécifiques à GeForce de Nvidia sont toutes présentes et correctes, y compris ShadowPlay pour enregistrer votre jeu sans impact majeur sur les performances, ou avoir besoin d'acheter un logiciel de capture vidéo coûteux, l'intégration Twitch et GameStream pour jouer à des jeux PC via un appareil compatible GameStream comme l'ordinateur de poche Nvidia Shield ou la tablette Shield.
Nvidia n'a pas encore publié de chiffres de référence plus détaillés, mais les deux puces s'annoncent comme de sérieuses performances. Les premiers ordinateurs portables équipés des nouveaux GPU incluront l'Asus G751, le MSI GT72, le Gigabyte Aorus X7, qui devraient tous être lancés dans les prochains mois. Comme ce sont des ordinateurs portables haut de gamme, attendez-vous à des prix haut de gamme, mais c'est un prix que les joueurs devront payer s'ils veulent les meilleures performances possibles de leurs machines portables.
Nous avons hâte d'en avoir un pour voir comment le nouveau silicium fonctionne.